30 Kasım 2009 Pazartesi

bit-tech.net

Infinity Ward ejerce MW2 Vapor banhammer

Infinity Ward y de vapor se ha movido la banhammer, pero ¿es suficiente?

Infinity Ward y de vapor han completado el primer ciclo de la prohibición de usar para los jugadores de los tramposos para la versión PC de Call of Duty Modern Warfare Rob 2 créditos de Infinity Ward Bolera, con 2500 cuentas ahora bloqueadas desde la conexión al servicio de varios jugadores del juego. Publicar en Twitter, Bolera dijo que "la prohibición de martillo de vapor está bajando", y ciertamente no se ve como se trataba de una amenaza vacía - que hemos encontrado un montón de cuentas ahora sirve Modern Warfare 2 prohibiciones.

Esta es la primera declaración pública en relación con las trampas en Modern Warfare 2 de Infinity Ward, desde el lanzamiento del juego y el interruptor de polémica lejos de servidores dedicados. Nueva anti-cheat habilidades se promociona como un gran beneficio para el juego con el paso de Punkbuster a la lucha contra Inhouse Valve-cheat sistema VAC, promete una experiencia libre de hack para los jugadores.

Es más probable que los piratas se enfrentarán a la ira de banhammer de vapor antes de tiempo, aunque esto vendrá como escaso consuelo para aquellos que han tenido sus juegos arruinado por los tramposos, especialmente en la prohibición de VAC procedimiento automatizado es generalmente más lento que los métodos manuales - se toma más de dos semanas para esta primera ronda de las prohibiciones a surgir, por ejemplo.

Infinity Ward y de vapor también han estado trabajando para poner las cosas difíciles para quienes tratan de conseguir en línea con las copias piratas del juego, lanzando pequeñas actualizaciones regulares en el juego ejecutable a través de Steam que invalidan las copias piratas del servicio de intermediación IWnet.

¿Ha experimentado el engaño en Modern Warfare 2? Piense VAC es demasiado lento para ser un eficaz anti-cheat? Cuéntenos su opinión en los foros

Asus anuncia netbook basado en AMD

Asus anuncia netbook basado en AMD

El Eee PC 1201T utiliza AMD dual-core Congo MV40 procesador, pero con una pantalla de 12,1 "de pantalla y 1,4 kg de peso es aún una netbook más?

La línea entre el netbook y el portátil sigue oscureciendo con el anuncio de la nueva PC de Asus Eee 1201T - que cuenta con un procesador AMD de doble núcleo.

Como se informó en el Netbooked, el modelo nuevo Eee PC es más de un sub-notebook que un netbook con un novedoso chipset Radeon HD3200 al poder no es exactamente pequeña 12.1in 1366 x 768.

El factor de forma no es la única variación de este modelo de la Eee PC, ya sea: en lugar de la ultra-procesador Intel Atom de bajo consumo de energía tan a favor de los fabricantes de netbook Asus ha optado por quedarse Congo 'un AMD' MV40 procesador de la unidad, ofreciendo un procesador de doble núcleo corre a 1.6GHz.

El resto de las especificaciones son bastante fornido para un equipo lanzado bajo el nombre de Eee PC, también: 2 GB de RAM, red inalámbrica 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1, y un disco duro de 320GB mecánica en lugar del primer disco de estado sólido menudo se prefiere para el uso netbook.

Toda esta potencia extra - y el procesador de doble núcleo - tiene un precio, por desgracia: con una pantalla de 12.1in la unidad es significativamente mayor que los anteriores modelos de Eee PC y, a inclinar la balanza a 1,4 kg, la vida de la batería también ha adoptado una afectado, con Asus reclamando un máximo de cuatro horas en condiciones óptimas.

Hasta ahora no hay fecha oficial de lanzamiento o el precio ha sido revelado, pero Asus tendrá que jugar un juego cuidadoso con esto: con las especificaciones y factor de forma de estar tan cerca de una notebook tradicional, el precio tendrá que ser lo suficientemente bajo para convencer a la gente a hacer el sacrificio en el procesamiento de poder sobre los sistemas alternativos.

¿Es este el tipo de sistema que le interesen, o Asus ha perdido su camino con la marca Eee PC? ¿Te incluso la clase 1201T como una netbook? Comparte tus pensamientos más en los foros.

Webhost Reino Unido sufre desfiguración

Webhost Reino Unido sufre desfiguración

La imagen de Tux, el pingüino - la mascota de Linux - en el 'Three Monkeys' se utilizó para representar desfigurar Daily Servicios de Internet los sitios alojados.

Un ataque contra Reino Unido, anfitrión web Daily Servicios de Internet izquierda sitios de los clientes inaccesibles semana pasada, en sustitución de páginas de índice con un dibujo animado protagonizado por el pingüino Tux - la mascota de Linux.

Como se informó en más de Softpedia, el ataque - se cree que han llevado a cabo el jueves por Heart_Hunter del grupo cracker TH3_H4TTAB - ver todas las páginas llamado 'índice' sustituye por una página que contiene la pro-caricatura Linux.

En muchos sitios se basan en una página de índice a los navegadores punto en la dirección correcta, los clientes afectados encuentran sus sitios de todo inaccesibles. Comunicado de Servicios de Internet vio el ataque desfiguración jueves por la mañana a las 09:52, 21:00 y por la noche había sustituido con éxito afectadas páginas con copias de seguridad.

¿Qué es un poco más preocupante es la noticia de que la compañía todavía está investigando la causa raíz del ataque: mientras una versión antigua de PHP se cree que ha habido culpa - que ya se ha corregido - la compañía sigue siendo inseguro en cuanto a la exacta mecanismo utilizado para obtener acceso no autorizado a los sitios de los clientes. A pesar de ello, el Daily Servicios de internet afirma que es "seguro de que no habrá eventos repetir como todos los servidores están bloqueados".

Mientras que el agujero de seguridad ha sido revisado y esperamos los archivos afectados restaurado a partir de copia de seguridad, los efectos del ataque aún se sienten los clientes de la compañía: varios servidores del clúster web utilizado por los servicios diarios de Internet en proporcionar alojamiento se han eliminado para la investigación , resultando en una disminución del rendimiento, como el resto de sistemas en el clúster necesidad de servir a más peticiones.

Si bien la escala del ataque - descrito por la compañía, ya que sólo afecta a un "pequeño número" de sus clientes de hosting - no podrían compararse con automatizado técnicas de inyección de malware utilizado en el pasado, sigue representando un duro golpe para aquellos que confían en su página web para hacer negocios - y es probable que han herido la fe de los clientes en los servicios diarios de Internet.

No hay datos privados se cree que han sido expuestos como resultado del ataque.

¿Le preocupa que a diario Servicios de Internet todavía se está ejecutando el grupo sin saber exactamente cómo se produjo el ataque, o es mejor aplicación de la compañía de PHP probable que haya solucionado el problema? Comparte tus pensamientos más en los foros.

bit-tech.net

CPC / bit equipo plegable de alta tecnología completa de cuenta regresiva GPU

Regístrate para el equipo de plegado de hoy y ayudar a curar enfermedades causadas por proteínas mal plegadas.

El año pasado el PC Custom / bit equipo de tecnología de plegado impuesto el reto de agregar un adicional de 360 GPU a nuestro esfuerzo conjunto para contribuir a la labor distribuido plegado proyecto de computación @ home.

Nos complace anunciar que, casi exactamente un año para el día, hemos alcanzado ese objetivo - por lo que una felicitación grande es para que todos los que aumentaron su contribución. Foro Nova regular fue el último usuario para añadir a la cuenta regresiva con la adición de dos GeForce 8800 GTS - ¡bien hecho!

El equipo no está en reposo aunque - hay aún muchas de las proteínas para ser doblada, por lo que hemos fijamos un nuevo objetivo - 750 más GPUs.

Este número ha sido elegida como esta es GPU adicional acerca de cómo muchos de que el equipo requiere para cerrar la brecha con el actual número 1 del equipo y pasar de nuestro ranking mundial actual de 6.

Para inscribirse en el GPU (o CPUs y la PS3, todos son bienvenidos) a la causa, asegúrese de introducir '35947 'en el campo de nombre del equipo de sus clientes plegables, que se puede descargar de la Universidad de Stanford - Los creadores de Folding @ home. Una vez que el programa de instalación no se olvide de añadir sus nuevas GPU para hilo de todos los cuenta regresiva nuevo.

No te olvides de decir hola en el foro de plegado dedicado también.

Mod del Mes - Noviembre 2009

Mod del Mes - Noviembre 2009

Con sus 2.009 dibujo últimos estertores, es casi la hora de nuestro mod espectacular de la función y este año promete ser tan grande como toda competición anterior así que permanezca atento en ese frente más cerca del final de diciembre. Antes de eso sin embargo, aquí está el tramo final de MOTM para el año 2009 con seis piezas más impresionantes de los trabajos que hemos visto en nuestro foro de proyectos de registro.

Hemos ido hardcore de este mes con un todo-cero construido fila. Cada proyecto es totalmente única con unos diseños muy diferentes en el programa, pero una cosa que hacen todos tienen en común es que implican una cantidad impresionante de habilidad.

Tenemos diseño original y la precisión de ingeniería en su más alto nivel, algunos de gran fotografía, el agua mini-enfriado locura, placas de circuitos personalizados y radiadores gigantes. Definitivamente hay algo para todos en la línea de este mes y es también el regreso del dios modding que es G69T también.

El mes pasado fue otro concurso muy popular con algunos de los proyectos más prometedores que hemos visto durante un tiempo. En el proyecto final: ProtoHype por The_Gnu ganó por un margen claro con su impresionante steampunk futurista de diseño similar al que ya se unen de manera espectacular. Finalistas fueron los AnG3L carismático con su seguimiento a su proyecto AnG3L popular llamado ToTecHniKa y Ioncito por elGafas en tercer lugar.

También hemos estado ocupados con mods acabados en nuestra sección de características también así que asegúrese de comprobar a cabo aquí y por supuesto, un viaje a bit-foros de modding de alta tecnología de toda la acción que ocurre es muy recomendable también!

Nuestro patrocinador para el mod del Mes es Quiet PC y vas a dar el afortunado ganador de la elección de uno de estos tres grandes premios:

Mod del Mes - Noviembre 2009

Mod del Mes - Noviembre 2009

Scythe Kama Connect 2 USB 2.0 IDE y SATA Adaptador externo

La conexión Kama Guadaña 2 es un gadget muy útil diseñado para permitir la conexión SATA y discos duros IDE de manera rápida y fácilmente a cualquier PC mediante USB. Es compatible tanto con 3.5in y 2,5 pulgadas SATA y discos duros IDE, así como cualquier otro dispositivo IDE como una unidad óptica. La habilidad para crear plug-and-play de cualquier disco duro le da una forma fácil y rápida para acceder a sus archivos o transferirlas desde una unidad a otra sin necesidad de abrir su PC.






Mod del Mes - Noviembre 2009

Scythe Mugen 2 Quiet CPU Cooler

Este refrigerador procesador es un ejemplo de la ingeniería japonesa en su más fino! Mugen Scythe de 2 Quiet CPU Cooler está diseñada con cinco torres de fin de procesador mejorado de enfriamiento de hasta 7 grados C en comparación con el Mugen original, que en sí era uno de los mejores en el mercado. Como era de esperar, es multi-socket compatible con Intel y AMD y viene con instrucciones completas.









Mod del Mes - Noviembre 2009

Zalman ZM-MFC1 Plus Negro Multi Fan Controller

ZM Zalman-MFC1 PLUS es un controlador de ventilador muy simple, que admite hasta seis ventiladores de 3-pin. Esto proporciona al usuario un control total de los ventiladores instalados. Cada canal es capaz de alterar la tensión de alimentación de 5V a 11V, con 5V capaz de tranquilizar aún más fuerte de los aficionados. , Así como una reducción en el ruido, reduciendo la tensión de un ventilador recibe también reduce el flujo de aire, así que asegúrese de mantener un ojo en las temperaturas dentro del sistema.

Así que es un agradecimiento masivo para PC silencioso como siempre y bien hecho a todos los candidatos el mes pasado. Lo único que queda por decir es buena suerte a los nominados de este mes y en caso de que deambulan en MOTM es el mes que viene, estamos allanando el camino para nuestro mod espectacular de la competición del año. Será en enero cuando!

Contendientes de este mes



Mod del Mes - Noviembre 2009 Mod del Mes - Noviembre 2009 Mod del Mes - Noviembre 2009 Mod del Mes - Noviembre 2009 Mod del Mes - Noviembre 2009 Mod del Mes - Noviembre 2009

29 Kasım 2009 Pazar

Roccat Kova Review

Roccat Kova

Fabricante: Roccat
Reino Unido Precio (según el examen): £ 39.99 (IVA incluido)
EE.UU. Precio (según el examen): Por confirmar

Para aquellos de ustedes que están familiarizados con Roccat, es una empresa alemana que hace que los periféricos de juego. Que patrocina los equipos tanto en Counter Strike: Source y World of Warcraft y tiene como objetivo trazar una ruta similar a la serie de Acero o Razer con sus eSports-orientación de mercancías.

El Kova es un ratón de juego ambidiestro que ha sido diseñado con un ojo en la simplicidad - un cambio refrescante dado ratones de juego de cómo son propensos a convertirse en excesivamente complicado por los trucos. No hay pantalla, sin botones de fantasía, sin software de configuración y sin pesas intercambiables. Ni siquiera consigue mucho como un cable trenzado. Se podría pensar entonces que el deporte se Kova una entrada-nivel de precio, pero es, de hecho, £ 45 - el mismo precio que el mega-modelos funcionales tales como la Tormenta CM Sentinel.

¿Entonces por qué el precio relativamente alto? Bueno, en verdad, el Kova no es del todo sin artimañas. Como es un ratón ambidiestro, botones de adelante y atrás residen a ambos lados del cuerpo y ya que es conductor, diferentes combinaciones de estas presionando botones cambiarán diferentes ajustes en el ratón. El uso de estos modificadores que puede cambiar la configuración de ppp, el color y patrón intermitente de los LEDs, y que la mano - a la izquierda oa la derecha - el ratón se utilizan.

Roccat Kova Review Roccat Kova Review
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Los botones de adelante y atrás, que se sientan bajo el pulgar se utilizan para adelante y atrás durante la navegación Web, los otros dos botones de función son muy difíciles de alcanzar sin embargo, por lo que no sería recomendable establecer en ellas un mando de juego que utiliza con frecuencia . La configuración de ppp se puede cambiar entre los 400 ppp, 800 ppp, 3200 ppp o 1100dpi, una selección decente que debe atender las necesidades de muchos de jugador, incluso si el Kova no le permite elegir una configuración entre estos. Los LED brillará una buena selección de colores que incluyen rosa, verde, rojo y azul - pero no indican valores de dpi específicos, por lo que en realidad sólo están ahí para lucir bonita.

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Con su pequeño tamaño y bordes angulosos, Kova no es el ratón más cómodo de utilizar sin embargo. No es intrínsecamente incómodo, pero simplemente no es tan curvatious como la Mamba Razer, o incluso la Adder más barato de muerte por ejemplo. La forma y el tamaño del ratón que sea más adecuado para las personas que mantienen sus periféricos en la yema del dedo agarre estilo, ya que no hay ningún lugar para descansar el pulgar o el dedo meñique a cada lado del cuerpo pequeño.

El Kova es en gran parte fabricada en un plástico con asas de goma de textura táctil a cada lado debajo de los botones de adelante y atrás. Las superficies de goma son un cambio bienvenido para un organismo de otro modo plasticy. La Caboodle conjunto pesa sólo 90 gramos, lo que es uno de los más ligeros los ratones que hemos visto, incluso si se logra que la reclamación a través de un baño en la calidad de construcción. La rueda de desplazamiento era una cosa que definitivamente me gustó, aunque, como se trata de dos veces el tamaño de las ruedas de la mayoría de los otros y tiene un acabado de goma de Niza. Entre gurthy su anchura y la superficie de agarre, es muy difícil pasar por alto y la satisfacción de usar.

Cuando se introdujo por primera vez a la Kova, esperábamos la función de conjunto limitado de traducir a un precio bajo, por lo que es potencialmente una buena entrada ratón de juego de nivel. La configuración del conductor del ratón es agradable ver (esto es sólo un ratón, después de todo está dicho y hecho), así que felicitaciones deben ser entregados en consecuencia. Sin embargo, con tantos otros productos en el mercado que ofrecen customisability mucho más por el mismo precio, es difícil recomendar el Kova Roccat por cualquier motivo en particular.

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bit-tech.net

CM Storm Sentinel

Fabricante: CM Storm
Reino Unido Precio (según el examen): £ 45.99 (IVA incluido)
EE.UU. Precio (según el examen): $ 46.84 (ex fiscal)

Cuando recibe una llamada de los chicos de Cooler Master sobre un nuevo producto, esperamos que sea un caso, la fuente de alimentación o, posiblemente, una de HSF. Un par de semanas, sin embargo, la llamada, estaba promoviendo un ratón de juego y nuestro interés se despertó, sobre todo porque, como el impresionante chasis HAF 922, el Sentinel viene de las alas de juego Cooler Master, Storm CM.

Este es un roedor 5.600 dpi capaz de curvas ergonómicas, acabado de satén negro y luces LED, una combinación de excelentes cualidades, que culminan en un aspecto, lamentablemente genéricos. La disposición de los botones es bastante estándar justo también. Hay botones de clic izquierdo y derecho, adelante y atrás en su navegador, una rueda de desplazamiento, los botones de selección dpi y una para revoloteando entre los cuatro perfiles personalizables. El mecanismo de clic de los botones tiene una acción bastante agradable y la rueda de desplazamiento está cubierto en goma para un agarre decente. No insinuaciones previsto.

Si usted escudriña los ojos, la forma del ratón se parece a la silueta de una figura femenina con curvas (¿Sí? - Ed.) - y se siente bien en su mano también. El cuerpo ancho proporciona un apoyo adecuado y un agarre decente para el pulgar y la palma, mientras que los botones están colocados de manera intuitiva en la que había para llegar a ellos.

CM Storm Sentinel Review CM Storm Sentinel Review
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Si bien sus primeras impresiones de los Sentinel podría ser un poco blanda, que en realidad posee casi todos los widget de juego que usted podría pensar. Hay un sistema ajustable de pesos, con cinco extraíble, 4,5 g de pepitas de metal que se puede ajustar el peso total de 132g de 109.5g. Encima del ratón, en donde entre el índice y el dedo medio, es una pantalla OLED.

CM Storm Sentinel Review
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En esta pantalla se lee la configuración actual en dpi X y tanto el eje Y, y puede incluso mostrar una imagen básica de su elección, como un logotipo del clan. La pantalla, junto con casi cualquier otra parte del ratón, se puede personalizar mediante el software integrado que le permite crear cuatro perfiles separados y ajustar las luces LED de entre ocho colores diferentes, con una configuración diferente para cada perfil. Si bien esto puede parecer un poco rebuscadas, es una ayuda visual útil para ver qué perfil se ha seleccionado de un vistazo.

CM Storm Sentinel Review CM Storm Sentinel Review
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El botón de selección de perfil está cuidadosamente escondida por encima de la rueda de desplazamiento, así que hay pocas posibilidades de un fallo que haga clic en el aterrizaje en poopsville en el calor del momento. La interfaz del software es elaborado con estilo, pero la masa de opciones customisability significa que se ve muy ocupado. Una vez que usted está acostumbrado a las funciones principales sin embargo, navegar por tu manera de evitarlo es bastante fácil. Cuando tienes tu Sentinel configurada como le gusta, el software guarda todos los ajustes de memoria interna del ratón para que esté listo para el negocio dondequiera que usted tome.

Al final, la tormenta CM Sentinel es cómodo de usar, ofrece casi todas las características que podemos pensar en un ratón de juego y lo hace a un precio razonable. Es un poco suave al futuro, y no entregar nada de tierra-rompiendo con el mundo de los ratones de juego, pero en general es un bien ejecutado periférica.

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Puntuación Guía

28 Kasım 2009 Cumartesi

bit-tech.net

Entrar en el ATI Radeon HD 5970

Es que otra vez! Nuevo, hardware muy caro ha llegado en los laboratorios de bit-tech/CustomPC y Richard llega a romper desmontarlo para ver lo que hay dentro. Como el año de siete años con un destornillador y un exceso de celo de ingeniería genética de la nueva y muy rara ATI Radeon HD 5970 es llevado aparte para que todos podamos ver lo que AMD y más se pasa por debajo de su refrigerador Batimóvil. También estamos interesados en ver lo que es diferente en esta ocasión en comparación con los otros Radeon HD 4870 X2.

Desde la puerta de nuestras oficinas es demasiado pequeño para obtener esta tarjeta de largo a través de esta tarjeta SAPPHIRE HD 5970 se levantó en realidad por una grúa de esta mañana. Tomando aparte es bastante simple: para empezar, hay varios tornillos en la parte posterior que requieren dos pequeños destornilladores de cabeza Philips de tamaños ligeramente diferentes.

Una vez hecho esto, la placa de aluminio de nuevo las cáscaras de inmediato, pero para obtener el disipador de calor fuera que usted necesita para eliminar el soporte de la aplicación de dos dispositivos de retención en contacto con el disipador de los dos núcleos de Ciprés y dos tornillos en el soporte PCI también.

Teniendo además la ATI Radeon HD 5970 Rompiendo en la ATI Radeon HD 5970 Teniendo además la ATI Radeon HD 5970 Rompiendo en la ATI Radeon HD 5970
Para este experimento, Zafiro se ha convertido en la tarjeta de la víctima de la elección.

En la parte posterior de la tarjeta hay otros cuatro Hynix chips de memoria GDDR5 por núcleo, llenando la mitad de la dotación de 1 GB de memoria de gráficos. Aparte de algunos componentes de montaje superficial, no hay nada más de la nota en la parte trasera de la tarjeta.

Teniendo además la ATI Radeon HD 5970 Rompiendo en la ATI Radeon HD 5970 Teniendo además la ATI Radeon HD 5970 Rompiendo en la ATI Radeon HD 5970
Tornillos más tarde en la espalda y soporte de PCI a continuación, el PCB lo pela.

Teniendo además la ATI Radeon HD 5970 Rompiendo en la ATI Radeon HD 5970 Teniendo además la ATI Radeon HD 5970 Rompiendo en la ATI Radeon HD 5970
La mitad de la memoria se encuentra en la parte trasera de la tarjeta. Y, uh, sí .. oops.

Esta vez, se las arregló para conseguir que de nuevo con un par de alicates - honestamente! A diferencia de Tim, que se olvidó de conectar el ventilador cuando se desmontó el original GeForce 9800 GX2, y rápidamente cocido (era tan caliente que no podía tocarlo)!

27 Kasım 2009 Cuma

Nintendo: Tenemos 80 por ciento del mercado joven jugador

Nintendo: Tenemos 80 por ciento del mercado joven jugador

Nintendo afirma haber capturado casi el 80 por ciento del mercado de los juegos de la mujer en los EE.UU..

Nintendo ha revelado recientemente cómo la Wii es popular, afirmando que la plataforma cuenta con un total de 80 por ciento de la hembra de la consola los agentes del mercado en los EE.UU..

Las cifras fueron dadas en un evento de BMO Capital Markets por el presidente de Nintendo of America Reggie Fils-Aime, que pasó a revelar cómo las pilas de Wii a otras consolas cuando se trata de éxito con un 'mercado Gamer Girl'.

No se incluyen los dispositivos portátiles y el móvil o PC, Nintendo dice que las estadísticas muestran que Microsoft está en un distante segundo lugar con 11 por ciento, mientras que los senderos detrás de Sony con la penetración de sólo el 9 por ciento.

Fils-Aime dijo que el mercado de mujeres seguía siendo mucho más pequeña que el macho demográfica en los EE.UU. sin embargo - 11,7 millones estimados a 33,3 millones de hombres.

Romper esas cifras, Nintendo tiene 9,36 millones admiradoras, mientras que la Xbox 360 de Microsoft tiene 1,29 millones y 1,05 millones de Sony acaba de jugadores dama.

"Esto no sucedió por accidente", Fils-Aime dijo que de acuerdo a Kotaku. "Es el resultado de un intento deliberado de ampliar el mercado".

Háganos saber su opinión en los foros.

ASRock ION 330HT-Net BD-Review arriba

ASRock ION 330HT-Net BD-Review arriba

Fabricante: AOpen
Reino Unido Precio (según el examen): £ 349.49 (IVA Inc.)
EE.UU. Precio (según el examen): Por confirmar

Procesador: Intel Atom 330 Dual Core 1.6GHz
Chipset: Nvidia Ion
Memoria: 2GB DDR2 800MHz

Después de haber jugado con bastantes pocos basado en Intel Atom blusas de red, y los netbooks durante el último año, creemos que es justo decir que el rendimiento ha sido en general insuficiente. Deseche cualquier cosa más que de procesamiento de texto en uno de estos de un solo núcleo Atom (o VIA) CPUs y luchas, sobre todo con Flash y la reproducción de vídeo de alta definición.

¿Estamos esperando demasiado de estos supuestos portátil y un reemplazo de escritorio? ¿Son aún queriendo ser los reemplazos? Si no, entonces ¿por qué debemos reemplazar PCs de escritorio presupuesto que puede hacer frente a la reproducción de HD y cosas por el estilo con algo que no puede? El espacio es la respuesta obvia, con red de copas, como la VOT Viewsonic 132 tomando una fracción del volumen de una torre midi hace.

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Aunque los netbooks son a menudo tan rápidamente como un tres mayores tortugas de patas con uñas de los pies en crecimiento neto de las copas son finalmente empacar un poco más de un puñetazo: cuando la ASRockION 330HT-BD, como el Viewsonic, un deporte de doble núcleo Atom 330 de la CPU y el chipset Nvidia Ion. Con la oferta de este último acelerado por GPU flash pronto gracias a una nueva actualización de Adobe Flash Player (más sobre esto más adelante) y Windows 7, que soporta DirectX Video Acceleration (DXVA) para tomar algo de la carga del CPU durante la reproducción de vídeo, parece que el de última generación de la red de las copas están empezando a convertirse en un reemplazo de escritorio mucho más viable.

ASRock ION 330HT-Net BD-Review arriba ASRock ION 330HT-Net BD-Review arriba
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Sospechamos que si la red de mercado superior es todavía fuerte en esta ocasión el próximo año, será una gran deuda de gratitud con tres productos - Windows 7, Ion de Nvidia y Intel Atom 330. Se ha convertido en un trípode de éxito sin la cual la red-top habría renunciado a la misma pila de fracasar como los dispositivos de Internet móvil y la realidad virtual. Basta especulación sin embargo, permite echar un vistazo a cómo este talentoso trío realizar en el mundo real.

Retrasos DICE Bad Company 2 PC beta

Retrasos DICE Bad Company 2 PC beta

DICE y EA han retrasado el Battlefield: Bad Company beta 2 PC hasta el próximo año como muy pronto.

Desarrolladores DICE ha retrasado oficialmente la versión beta de la versión para PC de Battlefield: Bad Company 2 hasta el próximo año como muy pronto, de acuerdo a un post en el sitio oficial.

En el lado positivo, Gordon DICE Van Dyke ha afirmado que la versión beta de nueva construcción se han mejorado la calidad, de estabilidad y características.

"Con el enorme éxito de la versión Beta PS3 decidimos aumentar drásticamente la capacidad de la Beta PC para asegurar la mayor cantidad de gente posible pueda participar", escribió Van Dyke.

"Desafortunadamente esto significó que tuvo que retrasar la Beta al año siguiente, muy temprano nos da más tiempo de planificación para que esto ocurra y aplicar más optimizaciones."

DICE También se ha dedicado mucho tiempo a hablar sobre cómo el juego de PC será una mejora con respecto a las versiones de consola, con número de reproducciones impulsado 24 a 32, funciones avanzadas de DirectX 10 y DirectX 11 de apoyo y soporte 3D Nvidia Visión. También habrá servidores dedicados y optimizaciones adicionales para el juego plantilla, además de "nivel profesional" servidores de los clanes de alquilar.

"Todo el mundo recibe y acción sin tregua y sin penalización alguna conexión basada en Internet algunos otros jugadores", escribió Van Dyke.

Si usted no entiende la importancia de que entonces es posible que desee echar un vistazo a nuestra moderna revisión Warfare 2. De lo contrario, háganos saber sus ideas en los foros.

bit-tech.net

Firefox 3.7 se Direct2D apoyo

Las cifras de las pruebas de Schouten demuestran que muchas páginas hacen en la mitad del tiempo en la Direct2D habilitado para Firefox construir.

La próxima generación del navegador web más populares de la Fundación Mozilla - Firefox 3.7 - se establece para conseguir un impulso de velocidad significativo en los sistemas Windows gracias a Direct2D apoyo.

En primer lugar dio a conocer el programador blog Bas Schouten - a través de PC Pro - La noticia llega apenas unos días después de que Microsoft afirma que Internet Explorer 9 apoyaría la tecnología de aceleración como una forma de mejorar su rendimiento mediocre en comparación con los navegadores rivales.

Este plan parece estar llegando despegarse, con Schouten declarando que los miembros de su equipo de Mozilla "están ahora en condiciones de presentar un navegador Firefox completamente renderizada con Direct2D", que transfiere el trabajo de la prestación real de la interfaz de usuario del navegador, así como contenido de la página a un accesorio compatible la tarjeta gráfica.

Los resultados del experimento son contundentes: mientras que el texto determinados sitios pesados, como el Wikipedia.org Slashdot.org y no se benefician de una gran cantidad de mejoras, incluyendo sitios de Twitter y Facebook se dictaron en menos de la mitad de la de la Direct2D permitió la construcción de Firefox 3.7.

Así como las mejoras en los tiempos de visualización real de la página, Schouten cree que Direct2D ofrece el potencial para una experiencia de usuario fluida con "muy buen experiencia gráfica para contenidos web como SVG o transformado CSS", así como una tasa de fotogramas mejora al cambiar el tamaño las imágenes a través de GDI. Tal vez lo más importante, Direct2D promesas desplazamiento realmente suave - la mejora más evidente de la experiencia del usuario.

Para aquellos que quieran probar el Direct2D habilitado para Firefox 3.7 alpha - y que está ejecutando Windows 7 o una copia actualizada de Windows Vista junto con una DirectX10 tarjeta gráfica compatible con controlador WDDM 1.0 - usted puede descargar inmediatamente. Las advertencias habituales acerca de confiar en el software alfa-grado se aplican, y lamentablemente esto es sólo para Windows.

¿Está contento de ver más trabajo que hacer para utilizar la potencia de la GPU fuera de los juegos, o no la mejora en la elaboración de los tiempos - se mide en milisegundos - no a la altura de las expectativas? Comparte tus pensamientos más en los foros.

Autor del gusano dado empleo iPhone dev

Autor del gusano dado empleo iPhone dev

Mogeneration - un australiano de la casa de desarrollo para el iPhone - ha añadido el creador de malware Ashley Localidades a su equipo de desarrollo.

El hombre le atribuye la creación del gusano primer iPhone para tener éxito en la naturaleza - aunque sólo en teléfonos Jailbroken con contraseñas por defecto de SSH - Se ha ofrecido un puesto de trabajo por una casa de software iPhone.

Como informó iTWire, el hombre pensó en gran medida responsables de que el gusano ikee - que comenzó como un poco de Rickrolling pero pronto se acostumbraron a las demandas de rescate, e incluso el robo de banco y la pertenencia botnets - Ashley ciudades, un residente de Nueva Gales del Sur, ha sido contratado como un desarrollador de aplicaciones para iPhone de Australia mogeneration Software House.

Mogeneration, que se describe a sí misma como "empresa líder de Australia desarrollo del iPhone" y, de hecho ofrecen consejos acerca del gusano ikee, aún no ha comentado sobre la contratación de un creador del gusano, pero no es desconocida para los que han demostrado sus habilidades con el desarrollo de aplicaciones maliciosas, se encuentran trabajando en el otro lado de la valla - a menudo por empresas de seguridad que creen en el viejo dicho sobre la configuración de un ladrón para atrapar a un ladrón.

Los miembros de la comunidad de seguridad son, previsiblemente, molesto por lo que muchos ven como el mal comportamiento gratificante. Graham Cluley de anti-virus Sophos vendedor declaró que "tarros conmigo en que ciudades ha mostrado ningún remordimiento por lo que hizo, y que ahora su comportamiento absolutamente irresponsable parece que se han visto recompensados" con el anuncio, y señaló que "hay un montón de programadores jóvenes por ahí que no hubiera actuado tan estúpidamente, son tan dignos de una oportunidad dentro de una empresa de desarrollo de software, y son en realidad muy probable que sea mejor que los codificadores de ciudades que hizo una serie de errores con el código ".

Hasta ahora mogeneration ha hecho ningún anuncio acerca de la utilización de un creador del gusano conocido, ni tampoco ha indicado qué proyectos se va a trabajar en - aunque habría una cierta ironía, si su primera tarea fue la creación de un programa anti-gusano para el iPhone.

¿Cree usted que las galletas y VXers deben ser contratados y legitimado, o una vez que haya cruzado la línea en código malicioso están contaminados para siempre? Comparte tus pensamientos más en los foros.

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Serious Sam H

Editor: Croteam
Plataforma: PC
Reino Unido Precio (según el examen): £ 14.99 (IVA incluido)
EE.UU. Precio (según el examen): $ 19.99 (sin IVA)

Hay una historia de Serious Sam, pero, para ser honesto, no es realmente vale la pena hablar. Algunos alienígena llamada mental es atacar a la humanidad y que son la única esperanza de la humanidad. Así que son enviadas de vuelta en el tiempo al antiguo Egipto para recoger algunas runas mágicas y desaparecen en la Gran Pirámide, que es en realidad un alienígena gigante de la radio que una nave espacial llamada enorme. Antiguo Egipto también tiene la ventaja de ser pre-Duke Nukem, así que nadie puede hacer comparaciones entre usted y él.

Este es el argumento en tanto detalle como podemos recordar, la mayoría de los cuales se presenta en un texto que se desplaza al inicio del juego, que nadie lee.

Serious Sam no es acerca de la historia sin embargo. Se trata de la tensión prolongada de los mayores tiroteo que hayas visto nunca forzando al borde de su asiento hasta que esté sostenida por la fuerza de su esfínter. Se trata de miniguns que son nueve pies de largo y la forma en staccato atronador de su metralleta se ahoga a cabo únicamente por el grito de los cien gritos suicidas que cobran a usted desde el horizonte. Se trata de batallas de arena y los jefes tan grande que ellos hablan con sonido envolvente independientemente de su configuración de altavoces.

Serious Sam Serious Sam HD Review HD
Tome en serio!

Eso es lo que el primer juego de Serious Sam, el primer encuentro, estuvo a punto - y es por consiguiente, tampoco el último juego también. Serious Sam H es una nueva versión de alta resolución del primer juego en el nuevo motor de Serious Sam. Nada más y nada menos.

El hecho de que Croteam desarrollador Checa ha decidido volver a examinar el primer juego es un poco extraño pero que, a pesar de estar casi nueve años de edad ahora, el primer juego realmente no podía haber envejecido más gracia si se trataba. Revisión de hoy en día el Primer Encuentro de la llanura puede parecer poco más pequeña, pero sigue siendo increíblemente suave y de buen aspecto. La falta de contenido de alta definición y complejas opciones de renderizado nuevo no obstaculizar el juego a todos y seguimos sosteniendo que como uno de los mejores juegos de co-op, nunca.

No se puede negar que Serious Sam HD se ve bien sin embargo. De hecho, es fantástico y Croteam ha hecho un trabajo brillante de la actualización del antiguo carácter modelos para mostrar un poco más de detalle, mientras que los niveles son igualmente grandes atractivos, aunque no ocultan el hecho de que están hechos de los espacios cuidadosamente cerrada .

Serious Sam Serious Sam HD Review HD
Las secuelas de una escaramuza menor

El juego funciona muy sólida. 3.25GB de RAM accesibles, una X6800 de Intel Core 2 registrado a 2,93 GHz y NVIDIA GeForce GTX 280 (resolución de pantalla nativa 1.920 x 1.080) era todo lo que se necesita para ejecutar el juego en la configuración Ultra en general y el sistema fácil de manejar la enorme multitudes y los espacios abiertos que son el estilo de la firma de la serie.

Y cuando decimos enormes, nos referimos a enormes. Serious Sam no es un juego muy sofisticado cuando se trata de desarrollo del carácter o la innovación - que ninguna de las armas alguna vez necesita volver a cargar - pero hace para que en otros lugares. A saber, en el impulso simple y directo para sobrevivir a través de la siguiente ola de enemigos brillante y ver hasta qué extremos la ola después de que se va a ser. El juego está subiendo constantemente una misma escala y que está siendo arrastrado en la que es despertar - y que hace que Serious Sam brillante a pesar de lo primitivo del diseño actual.

Bueno, eso y los enemigos de dibujos animados y excelente equilibrio. Guerra de los toros que cobran a usted y que debe ser evitado rápidamente y le disparó en la espalda para hacer enemigos delicioso, al igual que el torso desnudo, Bombermen sin cabeza que llevan a la cabeza en una mano y un detonador en la otra.

26 Kasım 2009 Perşembe

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La válvula no se preocupa por los boicots Steamworks

Valve ha declarado que no se preocupa por los demás distribuidores boicot a los juegos de Steam, como MW2.

Valve ha restado importancia a los boicots anunció recientemente que otros distribuidores digitales han introducido en los juegos que usen la comunidad Steamworks de Valve combinado y la solución DRM, alegando que es el boicot que se están perdiendo.

El boicot Steamworks sí se anunció hace unas semanas por las redes de distribución digital Direct2Drive, Impulse y GamersGate. Las denuncias se derivan del hecho de que los juegos de Steamworks como Left 4 Dead 2 y Modern Warfare 2 requiere una instalación de vapor y de log-in, incluso si no se compran de vapor.

Mientras Direct2Drive y compañía han calificado Steamworks un caballo de Troya sin embargo, Valve ha dicho que es el boicot de que la carencia y señaló que Steamworks fue diseñado sobre la base de desarrolladores y respuesta del consumidor y ha sido increíblemente popular.

"A nuestro juicio, creemos que si usted está haciendo un buen partido y tiene los servicios de un cliente quiere que debería salir en tantos canales como sea posible. Si tiene un portal bien y eres bueno en recaudar dinero de la gente, y la atracción de ellos, no hay razón por la que no debe ser, "Jason de Valve Holtman dijo GI.biz.

"Tratamos de hacer que los servicios que los desarrolladores y los clientes quieren. Ya sea otro distribuidor quiere llevar o no, no tenemos nada que decir en la materia, que entre Activision y otros distribuidores en línea", añadió.

"Lo interesante es que esos juegos que tienen características Steamworks en ellos son, realmente, a las cosas que quieren los clientes. Los desarrolladores están eligiendo las características que hacen mejor el juego. No hay servicio en el que hay características que tienen que tener, los desarrolladores están eligiendo entre esos ".

Holtman dijo que si bien había un montón de juegos Steamworks que salió el año pasado había llamado a ser aún más en 2010. Probablemente ayuda que Steamworks es gratuita para los desarrolladores tomar ventaja de la corbata y les permite en la mayor red de distribución digital en línea.

Por supuesto, el hecho de que otros distribuidores no están optando por vender títulos como Modern Warfare 2 es sin duda trabajar en favor de la válvula es demasiado y aunque rara vez la válvula de liberación de vapor de datos de ventas, dijo Holtman Modern Warfare 2 ha vendido bien en Steam. Muy bien.

"Estoy tratando de pensar en una forma de poner esto para que usted puede captar en algo del tamaño de él ... en realidad las ventas de vapor a gran escala con el juego. Así que si un juego se vende mejor en todos los canales y es un éxito de taquilla, es va a mover una gran cantidad de unidades de vapor ", reveló.

"Como terceros títulos triple A ir, es por y uno grande de nuestros más grandes vendedores en este momento. Es muy, muy bien. Si nos fijamos en los números de jugador, usted puede ver hay una gran cantidad de personas que gozan de no -- jugando él - que están en constante disfrutando ahora. Hats off to Infinity Ward, porque han hecho algo que la gente realmente quiere jugar ", concluyó.

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Apple pide medidas cautelares contra los Psytar

Apple está en pie de guerra con Psystar, utilizando su juicio sumario a discutir el caso de una orden judicial permanente.

A raíz de la sentencia en contra de Psystar a principios de este mes, Apple ha hecho lo obvio: solicitó una orden judicial permanente para detener la venta de sistemas de hackintosh empresa 'con Mac OS X.

Como se informó por PC Magazine, la compañía con sede en Cupertino ha utilizado las conclusiones del Juez William Alsup - que emitió una sentencia sumaria contra Psystar el argumento de que la reventa de Mac OS X en hardware de terceros constituye una violación del "derecho exclusivo de reproducción de Apple, derecho de distribución, y el derecho a crear obras derivadas, "- como la base para otra presentación que pide Psystar ser permanente, para la reventa de su sistema operativo.

Como parte de la presentación, Apple dice que "a menos que Psystar se prohibió en forma permanente, no pondrá fin a su conducta ilegal - conducta que está causando un daño irreparable al negocio de Apple, la marca y buena voluntad", - los daños que afirma la empresa es "indiscutible y abrumadora ".

Si los tribunales a favor de Apple, el requerimiento de Pystar vería impedido de infracción de derechos de propiedad intelectual de Apple con respecto a Mac OS X, al tiempo que la Digital Millennium Copyright Act de soportar para prevenir aún más la empresa de eludir las medidas de protección integrados en Mac OS X y para impedir su instalación en hardware no Apple - en otras palabras, casi 90 por ciento del negocio de Psystar.

Apple también está solicitando daños y perjuicios como parte de la demanda, pero afirma que "el dinero por daños no bastaría para compensar el daño irreparable que Apple ha sufrido," y que "en consecuencia, esta Corte debe otorgar un mandato judicial permanente de un alcance inequívocamente que terminará comportamiento ilegal de Psystar. "

La audiencia está previsto para el 14 de diciembre.

¿Crees que Apple está usando un martillo de gran tamaño para romper una nuez muy pequeña, o si la empresa tiene todo el derecho a proteger su imagen - y los beneficios - por impedir la reventa de su sistema operativo? Comparte tus pensamientos más en los foros.

Mass Effect 2 requisitos del sistema reveló

Mass Effect 2 requisitos del sistema reveló

Mass Effect 2 tendrá el mismo sistema de protección contra copia como Dragon Age: Origins - la comprobación de disco simple.

Bioware y Electronic Arts han dado a conocer los requisitos de hardware para la versión PC de Mass Effect 2, que saldrá el 26 de enero para PC y Xbox 360.

La situación de DRM ha sido plenamente explicado, con Mass Effect 2, utilizando el mismo sistema que Dragon Age: Online - la comprobación de disco simple, sin la autenticación en línea. Bioware explica que los minoristas digitales utilizará su propia copia los métodos de protección posible, pero es presumiblemente la intención de utilizar DLC como un incentivo para los clientes a comprar copias legítimas, tal como lo hizo con Dragon Age.

Requisitos mínimos del sistema
Procesador: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo o equivalente AMD CPU
Memoria: 1 GB de RAM para Windows XP / 2 GB de RAM para Windows Vista y Windows 7
Tarjeta de vídeo: 256 MB (con Pixel Shader 3.0).
Chipsets soportados: NVIDIA GeForce 6800 o superior, ATI Radeon X1600 Pro o superior.
Disco Duro: 15 GB
SO: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
DVD ROM: velocidad 1x
Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9.0c
DirectX: DirectX 9.0c Agosto 2008 (incluido)
De entrada: teclado / ratón

Requisitos del sistema recomendados
Procesador: 2.6 + GHz Core 2 Duo de Intel o equivalente AMD CPU
Memoria: 2 GB de RAM
Tarjeta de Video: ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT o superior recomendado
Tarjeta de sonido: 100% con DirectX Tarjeta de sonido compatible y conductores de
DirectX: DirectX agosto 2008
SO: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

Intel y tarjetas de vídeo S3 no son compatibles oficialmente en Mass Effect 2, se lee en un corolario de los requisitos. Bioware también advierte que la computadora portátil o las versiones móviles de los equipos anteriores no son compatibles. NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400 y 9300; ATI Radeon HD3200 y HD4350 están por debajo de los requisitos mínimos del sistema.

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Resi Evil Capcom defiende de las críticas religiosas

Capcom ha defendido Resident Evil: The Chronicles oscuro de la crítica de que el juego es causa de violencia

Capcom ha defendido hoy nuevo tirador Wii Resident Evil: The Chronicles oscuro de los grupos religiosos en el Reino Unido que han hablado en contra del juego recientemente.

Bryant Obispo de Jarrow, archidiácono Brian Smith y Rt. Rev. John Goddard han unido y afirmó que el juego promueve el interés en lo oculto, entre otras cosas.

"Si queremos incursionar en esta área nos abrimos a influencias y ponernos en riesgo", dijo el reverendo John Goddard, según MCV. "Yo consideraría algún estímulo para los niños a involucrarse en este comportamiento con horror extremo".

Capcom portavoz Leo Canela ha devuelto el golpe Sin embargo, el etiquetado de las críticas tan absurdas y nada más "típica histeria religiosa".

"Este es el alarmismo y la histeria religiosa típica. No se puede culpar a los males de la sociedad en los juegos de vídeo. Es simplemente absurdo ", dijo Leo.

"La mayoría de los juegos (y películas) como los personajes de Resident Evil muestran la lucha contra el mal no lo apoyan. Lamentablemente, el clero está mostrando una falta de comprensión de la industria del videojuego y es demasiado rápida de las salpicaduras de agua bendita y los juegos de vídeo a tanto alzado a los jugadores en cajas de estereotipos ".

"Los videojuegos son el entretenimiento y, como películas de terror o de otras películas de terror que están cubiertos por un sistema de clasificación. Resident Evil, por ejemplo, es un 15 y no apto para cualquier persona menor de esa edad. Los padres tienen que ser de confianza a que se adhieran a estas restricciones de edad y use el sentido común ".

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Despidos MSI rumorea

Corre el rumor de que MSI se iniciará 2010 con un "Big Bang": mediante el despido de hasta un 20 por ciento de su fuerza de trabajo.

Si pensabas que el sector tecnológico fue finalmente fuera de peligro y recuperándose de la desaceleración del gasto mundial, piense de nuevo: MSI fabricante de hardware podría estar a punto de despedir al 20 por ciento de su personal el próximo año.

Según fuentes del sector citadas por DigiTimes - a través de Maximum PC - MSI está tratando de contrarrestar la desaceleración del gasto por el recorte de personal en su netbook, portátil, y gráficos de los departamentos de la tarjeta.

Para los amantes de las placas base de MSI, hay buenas noticias - que unidad de negocios es aparentemente a salvo de los cortes, que verá nada menos que 10 por ciento y hasta un máximo de 20 por ciento de los trabajadores en general despedido.

Curiosamente, las fuentes del sector afirman que MSI no es en realidad la toma de puestos redundantes: en cambio, la compañía se está concentrando en la eliminación de bajo rendimiento de los trabajadores de las unidades de negocios ineficientes, lo que significa que al menos algunos de los puestos estarán abiertos para los nuevos solicitantes para impulsar la la fuerza de trabajo una copia de seguridad de nuevo.

Los despidos - MSI niega que - al parecer son que tendrá lugar alguna vez en enero del próximo año, con personal permite una posición financiera sólida última Navidad antes de la partida para el subsidio de colas.

En caso de los rumores resultan ser ciertas, los despidos se tapa algo de un año desastroso para el sector de la tecnología: durante 2009 las empresas de Google a Sega han recortado drásticamente su fuerza de trabajo, con un enorme derramamiento Nokia 1700 puestos de trabajo en marzo para contrarrestar los efectos de los consumidores disminuye gasto. Sólo podemos esperar que el año 2010 considera una inversión de esta triste tendencia.

¿Crees que hay algo de cierto en los rumores, o MSI es perfectamente situado para capear la tormenta financiera con sus dedos en pies tecnología para tantos? Comparte tus pensamientos más en los foros.

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Lian Li PC-C32 HTPC de revisión de casos

Fabricante: Lian Li
Reino Unido Precio (según el examen): £ 119.50 (IVA incl)
EE.UU. Precio (según el examen): $ 149.98 (exc. IVA)

Si bien la atracción de los ordenadores medios de comunicación ha disminuido tal vez con la llegada de los reproductores de medios como el Live excelente WDTV (examen de entrada), no hay, sin duda, todavía un mercado para aquellos que quieran poner la potencia y flexibilidad de un PC totalmente equipado a la sala . En el pasado, sin embargo, los casos HTPC con frecuencia han sido o bien ridículamente caros, como el £ 450 Moncaso 972 o sub-estándar en áreas vitales como la construcción de la calidad o el rendimiento de refrigeración.

De hecho, encontrar un caso decente, bien ofrecida de los medios de comunicación de PC en el saldo bancario cara agradable de 150 libras ha sido siempre una pregunta difícil, por lo que estábamos tan sorprendidos cuando Lian Li último, el PC-C32 llegó en los laboratorios. Toda la construcción de aluminio, diseño elegante, espacioso y una etiqueta de precio de £ 120 - es este el chasis HTPC que hemos estado esperando?

Lian Li PC-C32 HTPC de revisión de casos Lian Li PC-C32 HTPC de revisión de casos
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Mirando al exterior, al menos, ciertamente lo parece. Todo el caso está hecho de negro precioso (plata o si lo prefiere) de aluminio anodizado y con un diseño que es suave y discreto es fantástico, especialmente desde la frontal que, siendo realistas es todo lo que veremos de la PC-C32 en una base regular. Hicimos nota del aluminio, como tan a menudo el caso con los casos de Lian Li, es particularmente vulnerable a pesar de las huellas dactilares.

El caso en sí es enorme, sin embargo, la medición de 53cm x 42.5cm x 17cm, lo que es especialmente grande que una torre convencional volvió de su lado. Seguramente necesitará una unidad grande de la TV a la casa de esta bestia cómoda e incluso como un sistema de escritorio se le empujó a buscar un escritorio que puede acomodar fácilmente a ella. Alternativamente ha diseñado Lian Li PC-C32 a ser fácil montaje en rack, con soporte ranuras y orificios de los tornillos situados a ambos lados y el frente de alta calidad montable asas para que pueda deslizar fácilmente en el caso y fuera de lugar. Tenemos que admitir que es una característica de nicho, pero para aquellos que realmente he ido a la ciudad en su cine en casa, estamos seguros de que es útil.

Lian Li PC-C32 HTPC de revisión de casos Lian Li PC-C32 HTPC de revisión de casos
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Con gran parte de la causa formada por aluminio anodizado impecable el flujo de aire en el compartimiento principal es a través de cuatro grupos de agujeros de ventilación - un conjunto de ventilación a la parrilla en cada panel lateral hacia la parte delantera, orificios de ventilación en la parte frontal del panel del piso y un tercero 140mm parrilla en el techo. Curiosamente, aunque ninguno de estos respiraderos están equipados con todo tipo de ventilador de aspiración de todo el flujo de aire en el caso de los ventiladores vienen montados internamente sopla directamente en el hardware básico y el aire a través de estos orificios de ventilación pasiva frente como el aire interior de los fans golpe hacia la parte trasera del el caso.

Aunque es menos eficaz y que el aire frío en el caso, este método reduce el ruido del aire que es dibujado en el PC-C32, mientras que todavía proporciona refrigeración para el hardware básico. La omisión de cualquier clase de filtros de polvo es una mayor preocupación y aunque es francamente desconcertante considerando Lian Li incluye con frecuencia en sus casos de escritorio e incluso casos de presupuesto como el Xone Libertad Akasa ahora les ofrecemos.

Bahía de disco externa sabio el PC-C32 es previsible estéril para un HTPC, aunque gana puntos de bonificación mediante el apoyo bien de una sola unidad de 5,25 y un 3.5in o dos unidades de 5,25 en lugar de las unidades de disco óptico Slimline HTPCs otras veces te obligan a usar . Ambas bahías de disco delanteros se enfrentan y se unen en el caso de otro modo limpio fascia delantera de aluminio limpio por el poder y restablecer los interruptores, LED de poder y la actividad del disco duro y la habitual de los puertos del panel frontal. No hay control de volumen externo o receptor de infrarrojos sin embargo, por lo que tendrá que comprarlas en sí mismo por la experiencia HTPC completo.

25 Kasım 2009 Çarşamba

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Sony Ericsson, Nokia teléfonos tirar

De Sony Ericsson se une a Saito N97 de Nokia como la retirada temporal de la venta, mientras que los errores en el software basado en Symbian sea resuelta.

La plataforma móvil de Nokia Symbian fue un duro golpe hoy con dos dispositivos de diferentes fabricantes que se retiró del mercado británico de los problemas de software no especificados.

La plataforma, que los poderes tanto en aparatos sencillos y teléfonos inteligentes, ha visto la creciente competencia de Linux y otros Android de Google basado en plataformas móviles - hasta tal punto que se mueve teléfonos Nokia y más lejos de software una vez discontinuas de la compañía para Linux basado en la plataforma Maemo . Por desgracia, este éxodo fuera de Symbian como plataforma para smartphones modernos es probable que se ayudó con la noticia de que dos fabricantes - Sony Ericsson y Nokia en sí - retiró temporalmente del mercado de teléfonos móviles del Reino Unido.

El primero en tirar fue teléfonos de Sony Ericsson Satio, que tuvo como punto de venta principal, una cámara de 12 megapíxeles - mayor resolución que punto muchos y disparar cámaras independientes. Lamentablemente, los errores de software afectado el dispositivo con Reg Hardware de informes que la empresa había decidido suspender temporalmente las ventas, mientras investiga los problemas de software, sin especificar con los terminales.

Aunque la declaración oficial de Sony Ericsson podría ser inespecíficos, los usuarios de la portátil son otra cosa que: los problemas de calidad con una cámara a bordo, los problemas con tonos de llamada, y la congelación de software y los accidentes han sido notificados y es probable que en el centro de la decisión de Sony Ericsson para quitar el dispositivo de la venta.

Si bien la eliminación del dispositivo de un solo fabricante es una mala noticia, que Nokia parece ser que sufren de problemas similares con su smartphone N97. Informes UberGizmo que los intentos de compra de la tan cacareada N97 resultado sitio web de Vodafone Reino Unido en ser redireccionado a la nueva Mini N97 - al parecer una versión más estable de los smartphone.

Con Nokia a sí mismos ya mirar hacia el futuro para los dispositivos de Maemo, y con muchas empresas lanzar su peso detrás de la plataforma abierta de Google, Android, estas cuestiones podrían ser indicativos de que el reinado de Symbian en el campo móvil está llegando a su fin.

¿Cree usted que es hora de Symbian fue retirado en favor de algo diseñado desde cero para teléfonos inteligentes, o hay vida en el perro viejo todavía? Comparte tus pensamientos más en los foros.

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Deus Ex 3 es Eidos y la Plaza de Enix esfuerzo conjunto

Square Enix está colaborando actualmente con Eidos en Deus Ex 3, y el desarrollo de todas las escenas.

Final Fantasy desarrollador de Square Enix está ayudando a Eidos Montreal Deus Ex 3, se reveló hoy. Concretamente, Square Enix está ayudando a Eidos para desarrollar las escenas y escenas animadas.

Si bien puede parecer una inusual asociación, Square Enix es aparentemente muy orgullosos de estar trabajando en la franquicia de Deus Ex y le gusta ayudar a otros IPs Eidos en que se encuentran en producción - Ladrón 4, en particular.

"La gente en Tokio son tan contenta de trabajar en él", dijo Stephane Eidos D'Astous en un comentario a Edge. "Este es el primer proyecto para ellos eso es un no-título Final Fantasy - que ni siquiera quieren trabajar en Thief 4 también."

Square Enix compró el Reino Unido-Eidos en este año después de la empresa cayó en desgracia y empezó a buscar compra de las ofertas. Mientras EA y Ubisoft son otros contendientes en la propiedad de la Deus Ex, Thief y franquicias Tomb Raider que Eidos posee, fue la plaza que se cerró el acuerdo en la final.

Noticias de Deus Ex 3 en sí ha sido lento en los últimos meses, esperamos 2009 con una fecha de estreno en silencio deslizando fuera de la vista, mientras que Eidos sigue trabajando en el título. Se ha confirmado que el juego es una precuela cyberpunk al primer juego bien y que no será conseguir una consola de liberación debido a la complejidad del juego.

El original Deus Ex es a menudo etiquetado como uno de los mejores juegos de PC que se haya desarrollado, pero háganos saber sus ideas en los foros.